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加班加到沒人樣 資深設計教你不消改稿

原標題:加班加到沒人樣 資深設計教你不消改稿

你是不是每天在加班熬夜?

你是不是每天在反復改圖?

大部分設計師在設計都會遇到這樣反反復復修改的方案的悲劇,難道做一個合格的方案真的有這么難嗎?在往常的工作中,我們都會遇到大量的設計需求,怎樣的方式能夠讓我們快速完成工作,避免反復改稿呢,小編總結了以下幾個方面:

一、認清工作流程,连结全面溝通

首先我們來了解一下UI設計的工作流程,只有清楚自己崗位的流程,才能更好地拿捏設計,根據每個公司的類型和規模可能都不太一樣,但基本一致,無非就是這么5個階段:需求-設計-開發-測試-上線,如果依照職位來劃分的話,那么就是:產品經理-交互設計師-UI設計師-前后端開發工程師-測試人員-產品上線。

所以我們UI設計師是處于流水線中游的狀態,向上對接產品,向下對接開發,在這個流程中,要做到減少設計修改的頻率,那么就是:

向上要明確產品經理的需求,將原型需求準確恰當的視覺化;

向下要考慮開發實現以及時間本钱,因為如果一個設計做的非常絢麗,但是開發實現不出來或者很難實現或者實現的時間本钱很大,那么肯定需要對設計方案做出調整,采納折中方案。

二、確定需求。

1,原型是否確定,會不會存在變動?

我們在接收到產品經理遞交過來的交互原型稿之后,先和對方確定收到的需求是否完整,是否是最終稿件以及是否會存在變動?一般來講,在大型企業里面流程都比較規范,產品經理輸出最終原型之后,后期變動的可能性較低。但在中小型企業里面,通常因為項横眉時間緊張,流程不夠完善,反復的可能性較多。一些大型需求,產品經理有可能會分模塊、一部分一小點的流轉到UI設計,這樣子存在的問題隱患比較多,因為經驗較少的產品經理全局概念較差,雖然口頭上說這一部分的需求已經完善了,實際上當所有需求匯總之后極有可能需要再次調整。所以作為UI設計師,我們盡可能不要去接局部輸出的原型,需要再次確認無誤,我們再著手設計,這樣就避免了原型需求的變動造成設計的變動。

2、傳達信息

讓客戶通過設計了解產品信息,是設計師必須掌握的關鍵點。所以一開始做設計的時候必須梳理產品的信息內容分層。什么是主次關系,設計圖哪些位置放主題和內容,哪些地方放圖片,設計師必須先有個產品信息輸出的概念。

案例說明

這個是活動主題界面的文案需求,我們要從非專業人士的表現手法里面跳出來表達更高一層的去剖析信息,正確的理清楚信息層關系。所以說我們不克不及只追求圖片的美,如何巧妙的把美和信息傳遞給客戶,這才是設計師掌控的最核心技能。

三、多個設計稿比較

在實際設計過程中,當碰到一個設計模塊拿捏不準的時候,可以在sketch或者ps中建立多個畫板,將幾種分歧的設計方案平鋪展開,進行視覺對比分析,如果自己拿不準,可以叫組員或者其他部門的“小白”來進行選擇投票或者提出改善性建議,不要小看“小白”,不要覺得他們不懂設計,所以提的建議對設計無用。其實否则,我們的設計最終横眉的是給人用的,而且要好用,所以一定要多結合小白用戶的多方面意見,才能讓自己的設計更經得起推敲。

總而言之,掌控好產品需求,處理好圖文排版設計,注意好每一處微小的細節,可以更好的提升設計品質,避免重復反復的修改的稿子。返回搜狐,查看更多

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