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十年來熬死無數對手的LOL,居然還有人來挑戰?這家公司祭出大招

原標題:十年來熬死無數對手的LOL,居然還有人來挑戰?這家公司祭出大招

大家好,我是X博士。

十年來,一款又一款MOBA端游試圖挑戰LOL的地位,但卻沒有一款成功的。

就在X博士以為大家都放棄、紛紛轉型做手游的時候,卻有一家頭鐵的廠商做了一款MOBA游戲,試圖憑借堪比3A大作的高畫質,從LOL手上搶下一杯羹。

這家廠商,就是《洛奇英雄傳》的開發商“惡魔貓”。

那么這款名為《運星一號》的游戲究竟能不克不及打動被LOL養刁的玩家呢?接下來X博士就帶各位剖析一番。

劃重點一:堪比電影CG的建模特效,發質如海飛絲般順滑

要說《運星一號》有什么能抓人眼球的地方?X博士認為非畫質建模不成。

這款用虛幻4引擎打造的結合希臘神話和科幻風格的游戲,在英雄設計上非常寫實,人物建模传神得不像一款MOBA游戲。

好比英雄足以以假亂真的膚質效果,近距離看面部五官陰影、紋路一横眉了然:

人物以歐美和韓系為主,小姐姐的頭發還有真實自然的“海飛絲”效果:

再好比充滿科技感、流光溢彩的衣服質感和反光效果,精致度堪稱MOBA之最。

各種魅惑性感的脸色動作,甚至還有鋼管舞表演,就問各位童鞋心不心動?

除此之外,建立在地球概况的戰場上,各個英雄的華麗特效也是令人眼花繚亂,頗有“星際爭霸”的既視感。

如此財大氣粗的制作,高調得簡直不像一款MOAB游戲。

這不由讓很多玩家擔心,《運星一號》可能又要成為一款“顯卡殺手”,這時候你也許需要一款……

劃重點二:地圖居然是個球,而且還會自轉!

受LOL的影響,現如今MOBA游戲大多大同小異,三路兵線菱形地圖、推倒敵方水晶取得勝利,只是在一些地形設計上做些差異化改動。

但是X博士發現,惡魔貓的這款《運星一號》,卻在地圖機制上玩出了點新意。

首先,這款游戲是一張球形地圖,把戰場搬到了地球概况。

隨著星球的自轉,戰場邊界還會緩慢推移。

就像是吃雞毒圈,玩家必須時刻注意在圈內作戰,否則就會嘩嘩地掉血。

其次,與一般MOBA游戲分歧的是,《運星一號》不僅有平面地形地貌,而且還有復雜的高低地形差和晝夜概念。

這樣一來,戰場局勢更加錯綜復雜,既有能無視地形的太空飛船英雄,又有類守望先鋒一樣的無敵防護罩,這打起來也是相當刺激。

課后總結:

總之,沖著《運星一號》的英雄建模和地圖機制,X博士認為還是值得一試。

不過它對電腦配置的高要求和復雜的局內玩法,也給自己想要入手的玩家設置了一個高門檻。

游戲將于2月14日在韓國正式上線,那么各位同學覺得這款游戲如何?歡迎在評論區跟X博士交流。返回搜狐,查看更多

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